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Aug 04, 2023

제임스 카메론(James Cameron)이 수중 영화 촬영법을 다시 창조했습니다.

지난 30년 동안 제임스 카메론(James Cameron)은 물에 매료되어 주로 물을 촬영했습니다. Avatar 2: The Way of Water의 출시가 임박함에 따라 Titanic 감독은 상징적인 CGI Na'vi 캐릭터를 만들기 위한 수중 모캡 시스템과 3D 기반 빔 스플리터 카메라 리그를 개발하여 모션 캡처를 새로운 수준으로 끌어 올렸습니다. .

자세한 내용은 Frame Voyager의 동영상을 확인하세요.

Cameron의 수중 여행은 1989년 SF 드라마 The Abyss에서 시작되었습니다. 감독은 버려진 원자력 발전소에 수백만 갤런의 물을 채우고 이를 여러 중요한 수중 장면을 촬영하기 위한 기본 세트로 사용했습니다. 수영장은 심해저를 재현했으며, 영화를 안전하게 촬영하려면 출연진과 제작진 전원이 스쿠버 자격증을 취득해야 했다.

영화는 심해 연구기지 세트 건설이 끝나기도 전에 제작에 돌입했고, 제작진은 촬영에 반사되는 표면 반사율을 깨기 위해 수중 수조 표면에 검은 구슬을 배치해야 했다. 카메라를 향해.

6개월, 주 70시간의 근무 일정은 가혹했고, 카메론은 스쿠버 탱크의 공기가 부족해 거의 익사할 뻔했으며, 안전 다이버가 제때에 도착하지 않아 수면 위로 급상승해야 했습니다. 아마도 이 경험에서 영감을 받은 배우 에드 해리스(Ed Harris)는 카메론이 바다 밑바닥을 헤엄치는 동안 현실적인 공포감을 주기 위해 안전 다이버들의 손이 닿지 않는 곳에 두었다고 비난했습니다. 배우는 경험 후 다시는 Cameron과 함께 일하지 않을 것이라고 말했습니다.

그러나 Cameron이 The Abyss에서 배운 교훈은 그가 오리지널 Avatar, Alita: Battle Angel, Sanctum 및 현재 Avatar: The Way of Water와 같은 영화를 포함하여 다른 수중 장면을 촬영하는 동안 계속해서 그에게 도움이 될 것입니다.

그 사이에 Cameron은 내셔널 지오그래픽(National Geographic)의 상주 탐험가로서 타이타닉의 난파선과 태평양의 마리아나 해구까지 여러 차례 실제 여행을 하면서 여러 다큐멘터리를 위한 심해 촬영 조명과 카메라를 개발했습니다.

그러나 Avatar: The Way of Water의 경우 Cameron은 Pandora 바다에서 Na'vi족의 수중 활동을 시뮬레이션하기 위해 와이어 작업을 사용하는 방식에 만족하지 않았습니다. 수영하는 척하는 배우들과 스턴트복식의 모습은 더욱 부자연스럽고 가짜처럼 보였습니다.

그래서 Cameron은 900,000갤런의 수영장을 가득 채우고 무료 운전자에게 최대 8분 동안 숨을 참는 방법을 배우게 했습니다. 배우들은 수영 능력을 더욱 유연하고 이질적으로 보이게 하기 위해 수중 제트팩까지 장착했습니다.

카메라 기술의 경우 Cameron의 제작진은 Sony와 협력하여 모듈식 Sony VENICE 2 시네마 카메라를 기반으로 한 모션 캡처 시스템을 개발했습니다.

Cameron은 Sony와의 오랜 협력에 대해 "그들은 카메라에 원하는 기능에 대해 영화제작자의 말을 듣고 난관에 부딪힐 것입니다"라고 말했습니다. "저는 그들이 엔지니어링을 제공할 것이라는 것을 알고 있습니다. 그들이 할 수 있다고 말하면 그렇게 할 것입니다."

속편 세트에서: @ZoeSaldana, Sam Worthington, Kate Winslet 및 Cliff Curtis가 수중 퍼포먼스 캡처에서 잠시 휴식을 취하며 빠른 사진을 찍습니다! 재미있는 사실: 퍼포먼스 캡처의 대부분은 특별히 제작된 이 900,000갤런 탱크에서 이루어졌습니다. 속편. pic.twitter.com/NSfqoZ6jXJ

이 시스템은 모션 제어 카메라와 함께 작동하여 수중 배우의 연기를 포착할 수 있었으며, 그 중 일부는 표면 위에 장착되었고 다른 방수 모션 카메라는 수중에도 장착되었습니다.

배우들의 얼굴 반응 데이터를 포착하기 위해 방수 처리되도록 재설계된 클로즈업 카메라도 있었습니다.

메인 카메라는 Pawel Achtel, ACS가 재구성한 한 쌍의 Sony VENICE 카메라를 기반으로 하며 깊은 3D 수중 빔 스플리터와 광학 왜곡 없이 수중을 캡처하도록 설계된 Nikkor Nikonos 수중 렌즈를 사용합니다. Cameron은 우리 모두가 두 눈을 가지고 있다는 이유만으로 3D 기술을 사용하기로 결정했으며, 비디오를 스테레오로 표시하면 청중이 실제로 그곳에 있는 것 같은 현실감 있고 몰입감 있는 느낌을 받을 수 있습니다.

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